En cours de réalisation · Jeu vidéo
Randventure : application à Perpignan. Un roguelite qui se joue d'un swipe.
- Jeu vidéo, Roguelite
- En cours de réalisation depuis 2025
- Flutter, Dart, GetX
01 — Le projet
Jeu vidéo sur mesure à Perpignan : le projet Randventure.
Randventure est un jeu vidéo conçu, développé et édité par EPREYN : un roguelite au tour par tour, en 1-bit, qui se joue d'un seul geste. Le joueur compose une équipe de trois héros et les glisse à gauche ou à droite pour faire ses choix. La page Steam du jeu est publique depuis août 2026 ; le jeu est en cours de réalisation, avec une sortie annoncée en 2027.
Tout se joue au swipe : lancer un sort, résoudre un événement, choisir une évolution ou prendre une rune. Les trois héros forment une pile de cartes qui tourne à chaque tour, comme celle des ennemis, et chaque ennemi annonce son prochain coup avant que le joueur décide. Une partie traverse trois actes tirés parmi six biomes, et chaque acte se referme sur un boss qui change de forme en plein combat.
La page Steam annonce 5 classes de héros, 30 formes évoluées, 74 sorts, 24 runes et 36 ennemis, pour des parties d'environ 20 minutes et 10 paliers d'ascension. Le jeu se joue seul ou en coopération en ligne à deux, dans un salon rejoint avec un code d'ami. Il est traduit en 9 langues et annoncé sur Windows, macOS et Linux.
Le jeu est développé en Flutter, avec GetX pour l'état, des shaders GLSL pour les effets visuels et le moteur audio SoLoud pour les bruitages. En solo, il fonctionne hors ligne avec ses illustrations embarquées ; Cloud Firestore relaie la coopération en ligne. Un outil interne, développé lui aussi en Flutter, crée les liens de playtest et retrace les parties et les retours des testeurs.
02 — Fonctionnalités
Développement d'application à Perpignan : ce que fait Randventure.
- Commande au swipe : sorts, événements, évolutions et runes se choisissent d'un glissement à gauche ou à droite
- Équipe de trois héros en pile de cartes qui tourne à chaque tour, face à une pile ennemie qui tourne aussi
- Intentions ennemies affichées : sort, cible et dégâts annoncés avant chaque décision
- Carte d'acte à embranchements : combats, élites, auberges, runes, mystères et boss
- Montée de niveau et évolution des héros entre les combats : 5 classes, 30 formes, deux sorts par forme
- 24 runes qui se cumulent sur les héros et changent les règles du combat
- Trois actes tirés parmi six biomes, 36 ennemis et, à chaque fin d'acte, un boss qui change de forme en plein combat
- 10 paliers d'ascension, classes à débloquer et sauvegarde de la partie en cours
- Codex en quatre sections : classes, bestiaire, runes et historique des parties
- Coopération en ligne à deux, dans un salon rejoint avec un code d'ami de six caractères
- Jeu à la souris ou au clavier, avec touches remappables, traduit en 9 langues
- Outil interne de playtest : liens nominatifs à durée choisie, suivi des parties et retours des testeurs
Technologies
- Flutter
- Dart
- GetX
- Firebase
- Cloud Firestore
- Firebase Crashlytics
- SoLoud
- GLSL
- GetStorage
- Python
03 — Autres réalisations
Après Randventure, d'autres réalisations à Perpignan.
Gestion · No-code · 2026Backhurry
Application web SaaSLogiciel de gestion no-code avec IA, conçu et édité par EPREYN pour monter son back-office.Voir le projet
Santé · Matériel dentaire · 2026Fraises Dentaires
Application de bureauMise à jour des prix d'une boutique PrestaShop à partir des tarifs PDF des fournisseurs.Voir le projet
Commerce · Cartes TCG · 2026Vault-Orb
Application webProgiciel de gestion pour boutiques de cartes Pokémon et TCG, avec app de suivi de collection.Voir le projet
04 — Rendez-vous
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